La solapa de color es donde se ajustan las opciones del sombreador de Corrección de color.
El grupo de opciones de saturación-subir-gamma-ganancia son porcentuales y tienen un rango limitado de operación.
Las casillas de verificación controlan la activación de los efectos, los deslizadores su valor.
Saturación controla la saturación de color de la imagen.
Subir añade o quita una cantidad del valor rgb de los pixels, funciona sobre tonos de color bajos.
Gamma funciona principalmente en tonos de color medios y hace una curva sobre la que mueve los valores rgb de los pixels.
Ganancia multiplica un valor con el valor rgb de los pixels, funciona sobre tonos de color altos, es la combinacion de subir-gamma-ganancia lo que al final permite un control más preciso de la salida de color final de la imagen.
Color de tintado activa o desactiva el tintado de color y los controles RGB determinan su color, este efecto tiene un impacto muy notable sobre el aspecto y la sensación de la imagen final del juego.
Cantidad de tintado controla la fuerza del efecto de tintado de color. Cuando esta opción esta desactivada el software usará un valor por defecto del 20%.
Resetear este botón restaura todas las casillas de verificación y sus deslizadores a la posición que tenían cuando la ventana de configuración fue abierta por última vez, esta opción es útil debido a la naturaleza subjetiva de la corrección de color y la necesidad de experimentar personalmente con ella, lo que es más, diferentes representaciones de color en distintos tipos de monitor e incluso la iluminación de la habitación en la que se encuentra el monitor cambiarán como la salida final de color es percibida por cada usuario.